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Agroprom
XrEngine
Tipo: Area Abandonada
Facciones: SCS Bandits Bandidos
SCS Loners Solitarios
Dolg Patch Deber(CS)
SHOC Military Ejército (SoC)
Apariciones: Soc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Cs S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Agroprom es un área importante en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. El nombre es utilizado por los Stalker para referirse a toda la zona, y no sólo al propio instituto.

TrasfondoEditar

Una extraña zona, fuertemente contaminada, Agroprom es la sede del Instituto de Investigación Agroprom y una fábrica, conectado con el mundo exterior a través de las vías del ferrocarril. Es notable por su extensa red de instalaciones subterráneas, pasillos y otras áreas. Hacia el noroeste se encuentra un lago poco profundo, calzadas llenas de equipos abandonados y otros desechos.

Tras el incidente de 1986, el Instituto de Investigación fue creado para analizar las posibilidades de la agricultura en el suelo irradiado, al parecer, es como una instalación de hermana del centro de ciencias en el Valle Oscuro o es un reemplazo de éste después de que la obra de construcción fuese abandonada.

LocalizaciónEditar

Agroprom se compone de dos grandes áreas y una de menor interés para el jugador:

Fábrica de AgropromEditar

  • Esta instalación céntrica será el primer punto de escala en Shadow of Chernobyl después de Ayudar al Grupo de Mole durante el ataque militar.
  • Los Solitarios establecen un campamento aquí, aunque fuertemente disputados en Shadow of Chernobyl, este lugar es muy seguro con servicios brindados por los stalkers en Clear Sky.
  • Hay un punto de aparición bandido hacia el oeste, que se convierte en un campo de Bandido completo cercano a los pantanos de Agroprom en Clear Sky.
  • La entrada a los Túneles de Agroprom (Shadow of Chernobyl) se encuentra justo al oeste del complejo de la fábrica.
  • En muy raras ocasiones, los Chupasangres pueden aparecer y pueden atacar la fábrica.

Instituto de Investigaciones AgropromEditar

Pantanos de AgropromEditar

También conocido como Lago Agroprom:

  • Una localización pequeña en Shadow of Chernobyl, que es altamente radiactivo, infestado de carnes y pseudoperros y es la ubicación de una misión que implica matar a un soldado, que vive en el pantano.
  • En STALKER: Clear Sky la zona es menos radiactiva (aunque sigue siendo tóxica), ofrece misiones secundarias menores para Scar, y se puede viajar a Yantar por la salida norte.

AparicionesEditar

Shadow of ChernobylEditar

  • Agroprom es un área clave con múltiples misiones hacia la meta de Marcado de encontrar a Strelok.
  • Hacer contacto con Mole nos dará la ubicación del escondite del Grupo Strelok, el propio escondite y la ubicación de los documentos militares requeridos por el Tabernero y Sidorovich, es fundamental en la resolución de la misión principal.

Clear SkyEditar

  • El Instituto de Investigación es utilizado como base para la facción Deber.
  • El líder Base es el General Krylov. Lo veremos por primera vez cuando Scar necesite acceso a los túneles de Agroprom con el fin de encontrar el escondite de Strelok. Krylov está de acuerdo con la condición de que Scar destruya los túneles con la esperanza de matar a los mutantes que residen allí. Cuando se haya completado el trabajo, él le dará 10.000 RU al jugador cuando habla con él de nuevo. Una vez que el jugador ha completado este trabajo el Scar también puede pedirle a Krylov unirse a Deber.
  • La Base de Deber también tenía Técnico, comerciantes e incluso un campo de tiro cerca de la entrada superior de la base de servicio donde el jugador puede ganar dinero mediante las misiones del comandante. Base también tenía un barman, que se desempeña como camarero de la facción de servicio situada en la base de servicio y el nombre de su bar es "El átomo con fines pacíficos". Él da la ubicación de su escondite que contiene unos VOG-25 y granadas F1 por sólo 350 rublos. También vende productos alimenticios.

PoblaciónEditar

El Instituto de Investigación Agroprom está dominado por los militares en Shadow of Chernobyl. Los Bandidos aparecen más tarde en el juego, tanto en Shadow of Chernobyl y en Clear Sky. Mutantes en la forma de perros ciegos, jabalíes, Carnes, y pseudoperros deambulando por la zona. La primera vez que el jugador va allí, hay un Chupasangre, pero en visitas posteriores, hay algunos subterráneos e incluso uno en la superficie.

En Clear Sky, Agroprom es compartida por solitarios y Deber. En los alrededores hay [[|Snork|snorks]],perros ciegos, pseudoperros, Chupasangres y un Pseudogigante solitario.

NotasEditar

  • En Clear Sky, es posible caer por el borde del mundo en Agroprom, si se dirige al oeste hacia donde los zombis nacen, y subir la colina hacia el borde de la ruta, se llega a un punto en el que termina el mundo, y cae hacia abajo.
  • En algunos alfa Build (Build 1114, 2002 y Build 1510, 2003) de SoC, Agroprom es sólo una versión patio de la fábrica. Y se suponía que debía ser utilizado por una demo o para el nivel multijugador.
  • Agroprom es uno de los niveles más antiguos que se creo en Stalker, junto con el Cordón. Sin embargo, a diferencia del Cordón, Agroprom no ha sufrido ningún cambio importante, que conserva la mayor parte de su diseño desde los primeros días del desarrollo. Aunque, como se señalo anteriormente, algunas versiones tienen sólo una parte de la planta, y en algunos otros el subterráneo de Agroprom era parte de un mismo nivel.

GaleríaEditar

MapasEditar

ImágenesEditar