Wiki STALKER
Registrarse
Advertisement
Almacenes Militares
Intro l07 military
Facciones: SCS Freedom Libertad (CS, SoC)
Dolg Patch Deber (CS, SoC)
SCS Loners Solitarios(CS, SoC)
Monolith Patch Monolito (CS, SoC)
SCS Mercs Cropped Mercenarios (CS, SoC)
SCOP State Security Service Ejército (CS)
Lideres: Lukash (SoC)
Comerciante: Roñoso (SoC)
Apariciones: Soc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Cs S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Cop S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (mencionado)

Es una base militar desierta próxima a una aldea ruinosa y a un pequeño pantano. El pueblo es un lugar espeluznante, plagado de mutantes: los chupasangres son uno de los grupos más numerosos. Los stalkers intentan por todos los medios no pasar por aquí, aunque para ello tengan que dar un rodeo de varios kilómetros. Los anarquistas de la facción Libertad se han establecido en la base militar. La carretera que conecta la base con la Zona está protegida por el Cauterizador cerebral, que bloquea el acceso a Pripyat y a la planta nuclear de Chernóbil.

—Enciclopedia de la PDA de Shadow of Chernobyl


Almacenes Militares: Se trata de una ubicación al noreste de la Zona. En 2012, este sitio es la base principal de la facción "Libertad".

Trasfondo[]

En algún momento entre 2006-2011 el ejército ucraniano envió a un destacamento de soldados a la base militar presente en este lugar como una forma de avanzadilla en el norte de la Zona, así como un apoyo a la incursión masiva que se envió con el objetivo de llegar a la Planta Nuclear de Chernóbil. Sin embargo, la incursión fue casi completamente eliminada tras la gran emisión del 2011, y posteriormente fue eliminada por completo tras el asalto de Libertad a la base, de esta manera, la incursión resultó en un completo fracaso.

El ejército y fuerzas especiales dirigidas por destacamentos de stalkers paramilitares se lanzaron a una incursión masiva en la Zona. Su objetivo era llegar a la planta de Chernóbil y eliminar la causa de las anomalías o, al menos, obtener información de primera mano sobre el estado actual de la situaciуn. Esta tentativa, apoyada por miles de efectivos y maquinaria pesada, fue un completo fracaso. Los grupos aislados de supervivientes se vieron forzados a establecerse dentro de la Zona con escasas esperanzas de ser rescatados.

—Enciclopedia de la PDA


Durante el tiempo en que el ejército controlaba el lugar, se levantó una barrera para mantener a raya a los mutantes y a la facción Monolito que procedían del área del Bosque Rojo.

Después de perder su base principal en el Valle Oscuro, el área de almacenes militares se convirtió en el centro de operaciones de Libertad y uno de los lugares más fuertemente defendidos en toda la zona. Asimismo, fue esta facción la que se dio el trabajo de defender la Barrera tras haber acabado con los militares.

Apariciones[]

Shadow of Chernobyl[]

A los Almacenes del Ejército se puede acceder en cualquier momento desde el área de Rostok, aunque no hay misiones principales por aquí y el jugador tendrá que pasar por la zona con el fin de acceder al Bosque Rojo.

Los Almacenes del Ejército sirven como la sede principal de la facción de Libertad, que se instaló en la base militar abandonada. La mayoría de los miembros de Libertad se encuentran su base, y un pequeño contingente se encuentran protegiendo la barrera, y un pequeño grupo en la aldea abandonada liderada por Sombrío.

Un pequeño grupo de soldados expertos de Deber, dirigido por el Coronel Calavera y conocido como "Silencio". es el primer grupo en emboscar una patrulla de Libertad en el primer viaje a la zona, después de que se reunirán en la granja antes de la base de Libertad. Calavera puede proporcionar al jugador una misión de eliminar el líder de Libertad Lukash, aunque uno puede avisar alternativamente sobre los planes de Calavera a Lukash, a lo que enviará a un pelotón de ataque comandado por Max para eliminar la amenaza.

La facción Monolito mantiene una pequeña presencia de la Barrera. Un grupo de 20 miembros de la facción intentará asaltar la barrera y tomar el control de la misma. Esto solo ocurrirá la primera vez que el jugador se acerque a esta. Después de eso, la barrera puede ser atacada por mutantes, por lo general pseudoperros, jabalíes y Carnes.

La zona también está ocupada por Mercenarios que tienen un puesto de avanzada en la parte noroccidental de la zona. Los Mercenarios a veces patrullan las carreteras del norte, pero son susceptibles a ser eliminados por otras facciones en su camino. Los Solitarios mantienen un campamento al centro del lugar, entre las colinas. Asimismo después de que Cráneo y su equipo hallan sido eliminados, se reunirán también en la granja y, ocasionalmente, explorarán la aldea. Dicha aldea está habitada por chupasangres y ocasionalmente un controlador.

También hay un pequeño pantano al este. El pantano está rodeado por un campo de minas, y es el hogar de un stalker loco.

Clear Sky[]

Los Almacenes militares regresan en Clear Sky. La zona es accesible desde el Bosque Rojo y el Vertedero, aunque el acceso desde el Vertedero sólo se abrirá después de que el jugador halla completado las misiones principales de esta localización.

XrEngine 2016-01-12 09-02-59-83

Base del Ejército

En su mayor parte, el diseño de la zona esta sin cambios, a pesar de que los ocupantes han cambiado. La base militar es ahora el hogar de un grupo de soldados que quedaron atrapados allí por la emisión que inicia el juego, y estaban rodeados por stalkers zombificados. Libertad sigue teniendo una gran presencia en la zona, guardando los dos puntos de control de la entrada. La barrera puede estar protegida por cualquiera de las facciones presentes, a pesar de esto, este rol recae casi exclusivamente en los Solitarios y ocasionalmente en Deber, otros solitarios ocupan la granja del norte. También se puede encontrar un equipo de Deber en la parte central del mapa, y a Hog, junto con sus mercenarios que se encuentran en la parte suroeste de la aldea. Hay poca presencia mutante aquí, por lo general limitada a chupasangres en el pueblo.

El jugador tendrá que viajar a la zona con el fin de hablar con Hog para saber qué pasó con Leshiy y su grupo. Después de que el jugador le entregue la Brújula a Forester, el jugador tendrá que atacar la los almacenes militares junto con una escuadra de Libertad liderada por Kostyan (también esta la opción de ir solos), para usar el emisor de la base con el fin de transmitir a Leshiy las coordenadas para salir de la Anomalía espacial en la que quedaron atrapados, lo que le permite abrir el camino a Limansk.

El Monolito aún está presente en la zona, reunidos cerca de la barrera, donde se pondrá en marcha regularmente redadas para atacarla. También hay un pelotón de soldados del Monolito que custodian un helicóptero justo al suroeste de la Barrera.

Call of Pripyat[]

Los Almacenes militares se puede ver en la escena de introducción, donde un guardia militar está a punto de morir por la primera emisión de 2006.

Se lo menciona de nuevo en el final bueno de Vano en el que viaja a esta zona y es aceptado por Libertad para liderar grupos científicos, dejando implícito que la facción aún mantiene el control en la zona.

Desarrollo[]

  • Inicialmente el lugar fue ideado para ser la base de la facción "Sin", pero la facción fue cortada, tras lo cual se pobló el lugar con Mercenarios, pero finalmente el lugar se volvió la base de Libertad.
  • En las primeras versiones, el búnker de Sidorovich se encontraba ubicado aquí.
  • En las versiones iniciales había bandidos.

Galería[]

Advertisement