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Cordón
Cord
Tipo: Ruinas urbanas/bosque
Facciones: SCS Loners Solitarios (CS, SoC)
SCS Bandits Bandidos (CS, SoC)
SCS Mercs Cropped Mercenarios (CS, SoC)
SCOP State Security Service Ejército (CS, SoC)
Lideres: SCS Loners Padre Valerian (CS)
SCS Loners Wolf (SoC)
SCS Loners Fanático (SoC)
Comerciantes: Sidorovich (CS, SoC)
SCS Loners Shilov (CS)
Botín: Traje de Mercenario
Apariciones: Soc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Cs S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

El Cordón es una localización que aparece en Shadow of Chernobyl y en Clear Sky.

TrasfondoEditar

Es la parte más externa de la zona, custodiada por el Ejército y por lo tanto es más tranquilo que la mayoría de las otras áreas. Los Stalker a menudo se refieren al Cordón como la antecámara de La Zona. La mayoría de los novatos permanecen en el Campamento de novatos al norte del puesto avanzado donde se encuentra el cerco militar.

La única característica que define al Cordón, presente en todas los juegos, es el puente del ferrocarril en el centro del mapa, dividiéndolo en dos mitades.

Localizaciones en el CordónEditar

MayoresEditar

MenoresEditar

PoblaciónEditar

Cordon Map

Mapa del Cordón

El Cordón está poblado en gran parte por Stalkers novatos y los guardias militares. Es posible que encuentre algunos Bandidos, especialmente alrededor de la estación de autobuses. También encontramos algunos mutantes como el Pseudoperro, Perro ciego, Carne, y Jabalíes. En las últimas etapas de Shadow of Chernobyl, también se puede encontrar Mercenarios como parte de una misión dada por Fanático.

Algunos Stalker han reportado avistamientos de chupasangres en el Cordón, cabe señalar que sólo pueden aparecer en el molino abandonado después de haber completado la misión en el Laboratorio X-16.

Personajes notablesEditar

DesarrolloEditar

Originalmente, el Cordón se supone que es mucho más grande y tiene más lugares.

El Cordón fue originalmente llamado "Escape", pero pasó a llamarse "el Cordón" en el lanzamiento del juego. Sin embargo, en lo que es la designación de secuencia de comandos, y el carácter designaciones todavía se llama "Escape" o "esc".

Build 1114Editar

En este build, la diferencia es más notable es la escala (el Cordón se siente cerca de dos veces más grande que en SoC en términos de superficie de área). En términos de contenido, tiene menos (que es un alfa, por lo que nada se puede decir sobre el contenido que se pretende). También se siente más pequeña, debido al hecho de que está situado en un valle cerrado por acantilados en sus flancos, con dos puestos de control militares en cada extremo. La paleta de colores utilizada es limitada y muy, muy triste.

Build 1472Editar

Esta versión retiene el tamaño del predecesor, pero es mucho más detallada y utiliza una paleta de colores más vibrante. También hay varios ajustes menores, a los entornos (como el tamaño de los acantilados y la colocación de los edificios), pero en general, esta más cerca de la versión final.

El Campamento de novatos se encuentra ya presente, tan destruido como lo es en la versión de lanzamiento, e incluye la primera versión del búnker de Sidorovich, que es mucho más pequeño, con paredes de color rojo y se coloca en un sótano de una de las casas del pueblo, no un búnker fuera de ella. La fábrica de 1114 todavía está presente en esta versión. Un segundo puesto de control militar se ha añadido en el lado que conduce fuera de la Zona, donde permanecerá (aunque revisada) hasta Shadow of Chernobyl. También hay un pueblo adicional situado en el otro lado de la cresta con el puente del ferrocarril.

Apariciones Editar

El Cordón aparece en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y en S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.