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Garik

¡Sal de aquí ahora mismo Stalker!

Esta página contiene spoilers que pueden desvelar el argumento o trama del juego.


Mayor Degtyarev
Degtyarev
Afiliación: Security Service of Ukraine Emblem.svg USS
SCOP State Security Service Stalkers Militares
SCS Loners Solitarios
Rango: Mayor
Estado: Vivo
Rol: Militar encubierto
Apariciones: Cop S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Mayor Degtyarev, USS, soy el responsable de investigar el fracaso de la operación puente. Tengo información para Kowalski. Llevadme con el.

Degtyarev enseñando su identificación a Tarasov


El Mayor Degtyarev (Майор Дегтярёв) es el protagonista principal durante los sucesos de Call of Pripyat.

Trasfondo[]

Es descrito en la intruducción de Call of Pripyat como un Mayor, miembro de la USS, (Ucranian Security Service), es decir, miembro del servicio secreto. En definitiva, es un militar, un combatiente de élite, aparentemente reúne algunos conocimientos de la zona, lo cual lo convierte en un experimentado stalker.

Es enviado a la zona con el objetivo de averiguar el fracaso de la Operación Puente, asalto llevado a cabo por el ejercito luego de que Strelok abriese paso al centro desactivando el cauterizador cerebral en los eventos de Shadow of Chernbobyl. El mismo es muy sencillo: con un mapa de anomalías, se envían 5 helicópteros llenos de Stalkers Militares veteranos, con el objetivo de capturar y conquistar el territorio de la central nuclear. Al mando del Coronel Kowalski, los helicópteros se estrellaron con anomalías presentes en el aire que cambian de lugar constanemente con cada emisión Sin poder brindar explicación a semejante fracaso, en una operación que resultaba sencilla, el gobierno opta por abandonar todo tipo de asalto y deciden enviar al mayor, agente secreto del gobierno que trabajará en la zona haciendose pasar por un Stalker más. Evidenemtene, Degtyarev ya cuenta con algún tipo de experiencia como Stalker, en el combate y búsqueda de artefactos. Durante el juego, Degtyarev se topa con los escondites del grupo de Strelok, y podemos enterarnos a través del mayor el futuro de algunos de los miembros del grupo del Stalker legendario.

Historia[]

Call of Pripyat[]

Tomamos el rol de Degtyarev en el juego. Somos insertados por el gobierno en la zona con el fin de descubrir el paradero de los 5 helicópteros Pez Raya. Entramos aparentemente a pie a la zona con un traje Sunrise, el traje estandar de los stalkers, un fusil de asalto, (aks 74u) y vivires para dos semanas. Como apodo utilizamos el apellido del personaje, Degtyarev y llevamos un elemento único que nos identifica como militar, la makarov conmemorativa, aún así, el trabajo del mayor es totalmente encubierto.

Se adentra en la zona, pero desde el inicio tenemos vía libre para hacer lo que queramos: contamos con 3 objetivos principales, uno de los cuales nos guiará a otros tantos: Los puntos de evacuación. Uno se encuentra en Zaton, preguntándole a Barbas, nos enteramos del desprecio general de los Stalkers hacia los militares. Luego el segundo en Yanov. El unico superviviente, el teniente piloto Sokolov, podemos encontrar una de sus notas y devolvérsela, seremos recompensados con un botiquín militar. El tercer y ultimo punto de evacuación es el mas importante: B28, Pripyat, lo cual nos obliga a buscar una ruta hacia dicha ciudad. Con consejo del tecnico de Yanov, Nitro, explorando en la central de Jupiter en Yanov, encontramos información que nos guía hacia pripyat a través de un subterraneo y nos pone en conflicto directo con los mercenarios que protegen a los científicos. Al descubrir una ruta a Pripyat, y conocer por advertencia de Nitro la necesidad de un traje de ciclo cerrado de respiración (SEVA), Degtyarev tiene una reunión con Zulu, miembro veterano y retirado de Deber, para que le ayude a conformar un grupo para ir a Pripyat. Esta propuesta entusiasma de inmediato a Zulu, y comienzan a especular sobre quien va a formar parte del grupo que llevará a cabo semejante operación. No olvidemos, que en ultima instancia, llegar a Pripyat abre el paso a la Central Nuclear de Chernobyl.

El equipo de Degtyarev puede estar conformado por: Strider, Zulu, Vano, y Sokolov. Con la ayuda de Nitro, los stalkers se encaminan al subterraneo, enfrentandose a ordas de mutantes y miembros del monolito, logran sobrepasarlo. Al salir de los túneles, el grupo se topa con una patrulla de militares, que los embosca y los detiene. Aquí mismo, el mayor se identifica como tal, miembro de la USS y responsable de la investigación del fracaso de la operación puente, (Operation Fairway), y exige una entrevista con Kovalsky.

Una vez en la ciudad y en el refugio de los militares, Degtyarev comienza a ofrecer su experiencia para intentar sacar del pozo en que se encuentran los últimos supervivientes de la operación puente. Ayuda al escuadrón pez raya a capturar un Fusil Gauss, y coopera con las extrañas desapariciones que sufren los pelotones a manos de controladores y fanáticos. El Fusil Gauss, visto en Clear Sky como EM1 Rifle, guía a Degtyarev hacia un laboratorio secreto en Yanov, en donde descubre en primera instancia la existencia de otro laboratorio secreto en pripyat, y el trabajo secreto llevado a cabo por científicos clandestinos sobre un arma que dispara munición acelerada electromagnéticamente. Entre estos científicos se encuentran: Cardan, Suslov, Lebedev, y Kalancha.

Luego de realizar una exhaustiva investigación en el laboratorio secreto de Pripyat, que nos involucra a causa de Garik en un conflicto con los mercenarios, y se nos revela que ellos también están en busca de laboratorios secretos por la zona, resolvemos un ultimo problema para el escuadrón Pez Raya, que consiste en descubrir la causa del bloqueo de las transmisiones. Al cumplirla, una nueva señal aparece proveniente desde la central. Completamente convencidos de que es un ataque decisivo del monolito, los supervivientes de la operación puente se preparan para un ultimo asalto. Pasan los segundos, hasta que se siente un sobrio y seguro: "no disparéis, voy hacia la entrada principal", aparece Strelok, huyendo del monolito que le quiere muerto. Ofrece sus conocimientos a los militares para poder escapar, a cambio de que le lleven con el. Junto a su conocimiento y la información de Degtyarev, el mayor logra cerrar el panorama del fracaso de la operación puente: los helicópteros chocaron con anomalías presentes en el aire que no habían sido registradas debido a lo mal que se hacían los mapas de anomalías. Con esto claro, solo quedaba esperar una emisión, trazar un mapa inmediatamente y partir, y así es como comienza la evacuación del pelotón Pez Raya, ahora al mando de Degtyarev, y de Strelok.

Degtyarev tiene un solo final independientemente de las acciones del jugador y de la calidad de la investigación. Sin importar que tan completa se haga la investigación, al salir de la zona Degtyarev será ascendido a coronel y se le ofrecerá el puesto de coordinador de misiones, propuesta que rechaza para ser enviado a la zona como observador permanente del Servicio Secreto de Ucrania, algo que evidentemente le va a permitir seguir siendo un stalker.

Notas[]

  • De todos los protagonistas de la serie, él es el único que utiliza su nombre real en lugar de un nombre de pila.
  • A diferencia de Strelok y Scar que tenían alguna conexión más profunda con la Zona, Degtyarev no tenía ningún tipo de conexión con ella. Igualmente, según las acciones del jugador, la zona puede marcar a Degtyarev si se sobrevive a 3 emisiones con drogas antibióticas. Esta marca nos permite sobrevivir a las emisiones sin ponernos a cubierto si al momento de iniciarse la emisión contamos con la salud al 100%. El único stalker conocido de haber sobrevivido a una emisión sin ningún tipo de droga (aparentemente) fue Scar, igualmente la habilidad de sobrevivir a emisiones retorna con Degtyarev, quizás como una forma de explicar lo que le ocurrió a Scar en 2011.
  • Según las acciones del jugador, Degtyarev puede ser el único mayor de la serie sin ningún signo de corrupción.
  • A diferencia de los protagonistas anteriores, Degtyarev es en realidad, un stalker militar encubierto.
  • El mayor no tiene un casco o back-pack gráfico cuando se lleva un traje. Esto ha llevado a un cierto humor en la comunidad STALKER sobre su supervivencia en situaciones en las que sería imposible sobrevivir sin ningún tipo de protección para la cabeza. Esto se debe a que entre los jugadores veteranos, el modo primera persona se intercambia con el de "segunda" y "tercera", para los viajes largos, lo que nos permite ver el "World Model" del mayor, y está representado como el de todos los personajes esenciales en los puntos seguros: No mochilas, no respiradores, no mascaras, solo el rostro, bien detallado. (bind cam_2 kf2) y (bind cam_3 kf3). Para volver a la normalidad, "bind cam_1 kf1".
  • Su nombre (rus. Дегтярёв) se representa comúnmente como "Degtaryev" en la traducción Inglés, aunque la traducción correcta es "Degtaryov" o más correctamente - "Dyegtyaryov".
  • A pesar de lucir joven, Degtyarev es un miembro del servico secreto, un militar y un stalker experimentado. Probablemente sea un Spetsnaz, con un interesante estado fisico y habilidades de combate, algo que se ve reflejado durante el juego, Degtyarev es el personaje que cuenta con mas resistencia.
  • Durante los eventos de Call of Pripyat, Degtyarev se entera de algunos eventos importantes eliminados de Clear Sky, como la persecución del misterioso mercenario, la recuperación de Strelok, entre otras.
  • De los tres personajes principales, Degtyarev es el mas situado al margen de la trama principal, es decir, Degtyarev se topa con la trama principal de la saga Stalker por "casualidad". Su objetivo siempre fue uno: reunir tanta información como sea posible de manera que pueda brindar un panorama claro del fracaso de la operación puente. Esto lo guía involuntariamente a enterarse de la disputa entre Scar y Strelok, los experimentos secretos, nombres concretos, como Lebedev, Kalancha y Suslov, etc.
  • Si guardamos las cartas del Grupo de Strelok y se las devolvemos hacia el final del juego cuando Strelok aparece, seremos recompensados con una Llama y una Luciérnaga, artefactos útiles y de alto precio. Además se nos agregará el logro de Guardián de Secretos, y Strelok nos confiará que le otorgamos un motivo para vivir; que la muerte de sus amigos no sea en vano. Esto aumenta en gran medida la resistencia de Strelok durante la evacuación del pelotón Pez Raya.
  • Según las acciones del jugador, asi como en Clear Sky, Degtyarev puede ser el mas temido o mas respetado y querido de los militares. De los tres personajes, Scar y Degtyarev son los que guardan mas similitudes, dado que ambos alcanzan conexiones inexplicables con La Zona.
  • Degtyarev puede ser el primer Stalker en descubrir a un pelotón de miembros del monolito que no está bajo la influencia de la superconciencia, lo cual deja abierto el asunto de los mismos, dado que aparentemente se "podria dejar de ser miembro del monolito", en palabras de Zulu.
  • Es además el único personaje jugable cuya presencia en La Zona no es clandestina. Strelok es un Stalker, y Scar un Mercenario, ambos miembros de facciones clandestinas. En cambio Degtyarev es un miembro de las autoridades, y es enviado por ellas a La Zona, con ordenes específicas.
  • Toda la investigación llevada a cabo por Degtyarev, lo condujo a un punto muerto. Degtyarev hacia el final del juego no podía brindar ningún tipo de explicación clara sobre lo ocurrido a los helicópteros. En pista tras pista, volvía a encontrarse con un callejón sin salida. Es la casual y repentina aparición de Strelok, veterano legendario, que junto a la información de Degtyarev y un conocimiento común para un Stalker, pero no tanto para los militares, le permite al mayor llegar a una conclusión sobre el asunto. Básicamente, la investigación de Degtyarev, y la evacuación del pelotón Pez Raya se dio gracias a los pocos minutos de aparición de Strelok, que se mostró dispuesto a colaborar, según palabras de Degtyarev.
  • A diferencia de Scar y Strelok, Degtyarev tiene un "world model" único para cada traje. Vistos en tercera persona, siempre se usará la versión simplificada: No casco, no mochila y el rostro detallado. La variante mas única se da utilizando el traje de Cielo Despejado CHN-3a, donde se modifica hasta la expresión del rostro.
  • El prototipo para el mayor Degtyarev es Alexander Poshtaruk.

Galería[]

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