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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
CoP Cover
Desarrollador(es) GSC Game World
Editora(s) GSC World Publishing
Distribuidor(es) Koch Media (UK)
bitComposer Games (Europe, USA)
Viva Media (North America)
Valve (Steam)
Motor gráfico X-Ray Engine 1.6
Plataformas Microsoft Windows
Fecha de lanzamiento Octubre 2, 2009 (CIS)
Febrero 2, 2010 (NA)
Febrero 5, 2010 (EU)


Febrero 23, 2010 (AUS)

Clasificación ESRB: M
PEGI: 16+
USK: 18
OFLC: MA 15+

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, o CoP por su acrónimo. es la secuela independiente de Shadow of Chernobyl, y es a la vez el tercer juego de la serie en el orden de publicación y el tercero en la cronología interna de la serie. El juego se compone principalmente de tres grandes áreas continuas, Zaton, Yanov y Pripyat. El motor gráfico ha sido actualizado a la versión 1.6 e incluye soporte para DirectX 11, sin embargo todavía tiene los mismos requisitos de sistema básicos utilizados por todos los juegos S.T.A.L.K.E.R.

Información publicada[]

Call of Pripyat fue lanzado por primera vez en la República Checa y en Alemania el 5 de octubre de 2009. La versión oficial en Inglés fue lanzado el 5 de febrero de 2010 totalmente actualizado.

Historia[]

Los acontecimientos de Call of Pripyat se desarrollan poco después del final de Shadow of Chernobyl. Después de tener el camino libre al centro de La Zona, el gobierno decide lanzar la Operación Puente, una operación militar a gran escala destinado a tomar el control de la zona. 

A pesar de una preparación detallada, la operación falla y los cinco de los helicópteros que transportan a los soldados caen. Con el fin de recoger información sobre las razones detrás de la falta de la operación, la USS (Ukraine Security Service) envía a un agente al centro de la Zona. 

El Mayor Alexander Degtyarev (Protagonista) deberá encontrar la razón del fracaso de los 5 helicópteros Pez Raya.  

Gameplay[]

Este juego combina elementos de horror y supervivencia (obtención de munición, atmósfera aterradora con poderosos monstruos), shooter en primera persona, y el RPG (gestión de inventario, misiones , interacción con otros personajes, armaduras y las estadísticas de defensa).

Los cambios en el juego con respecto a Shadow of Chernobyl y Clear Sky incluyen un HUD mejorado, con un mejor soporte de sigilo, un sistema de búsqueda lateral muy mejorado y una mejor vida artificial (modificando y utilizando los elementos más gustados de los jugadores de los dos primeros juegos de la serie).

Personajes Principales[]

Artículo principal: Lista de personajes de Call of Pripyat.

Call of Pripyat cuenta con el mayor elenco de personajes de los juegos STALKER, sin embargo, a diferencia de Shadow of Chernobyl, muchos PNJs no pueden interactuar más allá de simplemente pedir los ultimos rumores, y juegan un papel fundamental en misiones secundarias, a veces incluso varias misiones principales.

Armas[]

Artículo principal: Lista de armas de Call of Pripyat.

Además de las armas reutilizadas de los juegos anteriores, se ha añadido una nueva escopeta "Eliminator".

La mayoría de las armas han tenido sus árboles de actualización alteradas, ya que la mayor parte de ellos fueron expandidas. Call of Pripyat es similar al sistema de actualización de armas de Clear Sky en que la selección de ciertas mejoras hará que las demás no estén disponibles. 

El juego también implementa nuevos accesorios, y mejoras para rifles con mira, como el F2000 y G36. Las miras van desde las variantes de largo alcance, la visión mejorada para la visión nocturna, desde zoom ajustable para apuntar, identificación de objetivos para el rifle de francotirador.

Motor X-Ray Engine 1.6[]

El nuevo y mejorado X-Ray Engine 1.6 es también uno de los primeros motores compatibles con DirectX 11 (principalmente en el modelo de personajes e incluso con mejor calidad de sombras) y marca una nueva era en los aspectos visuales de la historia del juego.

Requisitos[]

Mínimos[]

  • Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200 +
  • 512 MB de RAM
  • 128 MB DirectX ® 8.0 compatible card / nVIDIA ® GeForce ™ 5700 / ATI Radeon ® 9600

Recomendados[]

  • Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600 +
  • 2 GB de RAM
  • 512 MB DirectX ® 9.0c compatible card / nVIDIA ® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ® HD 4850

Vea también[]

Trailer[]

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