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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
STALKER Clear Sky thumb-1-
Desarrollador(es): GSC Game World
Editora(s): GSC World Publishing
Deep Silver (Koch Media)
Distribuidor(es): Koch Media
Valve (Steam)
Plataformas: Microsoft Windows
Fecha de lanzamiento: Agosto 22, 2008 (RU)
Agosto 25, 2008 (UA)
Septiembre 12, 2008 (EU)
Septiembre 15, 2008 (NA)
Clasificación: ESRB: M
PEGI: 16+

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es la precuela independiente de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por el equipo Ucraniano GSC Game World. El juego consiste en un 50/50 entre los antiguos y nuevos lugares con respecto al juego previo. El Motor gráfico X-Ray ha sido actualizado a la versión 1.5 e incluye soporte para DirectX 10 (un parche después, 1.5.06, incluye soporte para DirectX 10.1). Además, la IA recibió una reforma para dar cabida a la nueva característica de las "Guerras de facciones".

TramaEditar

Clear Sky es una precuela de los acontecimientos en Shadow of Chernobyl.

La historia de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky lleva al jugador un año antes de los eventos de la primera entrega de S.T.A.L.K.E.R. en 2011.

Un grupo de Stalkers ha alcanzado por primera vez el corazón de la Zona – la Planta Nuclear de Chernobyl, y provocan un cataclismo al borde de la catástrofe. Una ola inmensa de energía anómala cambia la Zona. Ya no hay caminos rentables y seguros. Ubicaciones enteras desaparecen en repentinos brotes de anomalías. Muchos Stalkers y expediciones mueren o acaban vagando sin rumbo por la Zona. Nuevas ubicaciones, que eran desconocidas desde los inicios de la Zona, aparecen en el mapa de la Zona. La Zona sigue temblando por los continuos terremotos, es inestable. La actividad anómala está al máximo.

Los cambios en el mapa de la Zona provocan un gran revuelo entre los Stalkers, y la equidad de las fuerzas por la Zona. Surgen hostilidades entre los grupos presentes en la Zona, que quieren acaparar más territorios, más campos de artefactos y más esferas de influencia. Ya no hay amigos o enemigos, todos piensan para ellos mismos, y la Guerra de Facciones ya ha empezado.

RequisitosEditar

Las especificaciones recomendadas ofrecen una experiencia de juego óptima para partidas de un jugador y partidas multijugador de hasta 4 jugadores/ mapas de tamaño medio.

Requisitos Mínimos / Iluminación EstáticaEditar

  • Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Procesador: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
  • 512 MB de RAM
  • 10 GB de espacio libre en el disco duro
  • Tarjeta gráfica de 128 MB compatible con DirectX® 8.0 / nVIDIA® GeForce™ 5700/ATI Radeon® 9600
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9
  • Conexión LAN/internet de alta velocidad (cable/DSL) con baja latencia para partidas multijugador

Requisitos Recomendados / Iluminación Dinámica de ObjetosEditar

  • Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Procesador: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
  • 1.5 GB de RAM
  • 10 GB de espacio libre en el disco duro
  • Tarjeta gráfica de 256 MB compatible con DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 7900/ATI Radeon® X1950
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9
  • Conexión LAN/internet de alta velocidad (cable/DSL/T1+) con baja latencia para partidas multijugador

Requisitos Necesarios / Iluminación Dinámica CompletaEditar

  • Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Procesador: Intel Core 2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+
  • 2 GB de RAM
  • 10 GB de espacio libre en el disco duro
  • Tarjeta gráfica de 512 MB compatible con DirectX® 9.0c / nVIDIA® GeForce™ 8800/ATI Radeon® X2800
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9
  • Conexión LAN/internet de alta velocidad (cable/DSL/T1+) con baja latencia para partidas multijugador

Requisitos Avanzados / Iluminación Dinámica Completa MejoradaEditar

  • Microsoft® WindowsR Vista (se necesita Service Pack 1)
  • Tipo de procesador: Intel Core2 Duo E8500/AMD 64 X2 6000+
  • 4 GB de memoria RAM
  • 10 GB de espacio libre en el disco duro
  • Tarjeta gráfica de 512 MB compatible con DirectX® 10/nVIDIA® GeForceT 9800 GX2/ATI Radeon® HD *3870 X2
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX® 9.0
  • Conexión LAN/Internet con baja latencia y velocidad Cable/DSL/T1+ para multijugador

CaracterísticasEditar

  • Atmósfera de la Zona de Exclusión.
  • Mundo físicamente interactivo.
  • No habrá vehículos en la Zona, al menos en el modo historia.
  • El tiempo de carga entre ubicaciones no se va a acortar, debido al gran detalle gráfico.
  • La linterna pierde efectividad, por lo cual en muchas ocasiones nos veremos obligados a llevar. *una bengala para iluminar el camino o para espantar a los animales.
  • Nuestro personaje no podrá dormir(pero hay un mod para ello).
  • Se está trabajando con la posibilidad de llevar una pistola en cada mano.
  • Espectaculares escenas para la trama principal.
  • Viajes más rápidos por la Zona. Con la ayuda de un guía que, por supuesto, cobrará por su trabajo.
  • Mejorados los conceptos de los detectores, artefactos y anomalías.
  • No se planea introducir mujeres, pero si el desarrollo lo permite podrían aparecer.
  • Escenarios más dinámicos. Habrán muchos objetos que vamos a poder destruir (como armarios, sofás, etc.), que en muchas ocasiones se convertirán en nuestros mejores aliados y en otras en nuestro peor enemigo, pues nuestros rivales podrán usarlos en nuestra contra.
  • Más diálogos, tanto con personajes claves como con el resto de stalkers.
  • Diversas cinemáticas.
  • Nuevo motor de animación. En total se han hecho más de mil animaciones nuevas.

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