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Valle Oscuro
XR 3DA 2012-03-17 14-52-44-38
Tipo: Ruinas urbanas/llanuras
Facciones: SCS Freedom Libertad
SCS Bandits Bandidos
SCOP State Security Service Ejército
SCS Loners Solitarios
SCS Mercs Cropped Mercenarios
Apariciones: Soc S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Cs S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Mapa: Dark ValleyMapa de Shadow of Chernobyl

El Valle Oscuro es una localización mayor en Shadow of Chernobyl y Clear Sky.

TrasfondoEditar

El Valle Oscuro es un lugar ubicado al este del Vertedero, lleno de restos oxidados y edificios derruidos donde anteriormente fuera una importante área de investigación agrícola. Además de una granja y una fábrica, la construcción de un laboratorio científico X-18 se inició en 1981. Los geodestas soviéticos también trabajaron en la zona.

Todo esto se vio interrumpida por el desastre de 1986. El área fue abandonada, el centro de ciencias inacabado, todo comenzó a desmoronarse, y todos sus edificios despojado de objetos útiles. Esto permitió que se convierta en una excelente ubicación para investigaciones. El Laboratorio X-18 situado debajo de la fábrica prosperó, profundizando en la investigación psíquica, la Noosfera y la mutación inducida por radiación. Incluso con la caída de la Unión Soviética no se detuvo la investigación. El Grupo ha continuado su trabajo, allanando el camino para el proyecto de la Conciencia-C y sus planes para librar para siempre al mundo del mal a través de influir en la Noosfera.

El X-18 demostró ser crucial en estos esfuerzos. Sin embargo, a raíz del segundo incidente en 2006, la planta fue abandonada después de un lapso de seguridad desastroso que dio lugar a los mutantes en la instalación. El laboratorio fue sellado y el Valle Oscuro una vez más abandonado. Se ganó una reputación de oscuro, lugar prohibido entre los Stalker.

Pero esto no desanimo a los miembros de Libertad, cuyos miembros (menos Chekhov) se apoderaron del valle para ellos y establecieron su base principal. Con el valle firmemente bajo su control, se creían a salvo. La historia les demostró lo contrario. Un importante destacamento de Mercenarios entró en el valle e hicieron uso de su extensa red de subterráneos. Iniciaron una serie de ataques coordinados contra las fuerzas de Libertad. El valle se convirtió en el campo de una sola batalla hasta que Scar ayudó a Libertad identificar y destruir a los atacantes.

Pero incluso la paz temporal que siguió no duró. Los Bandidos bajo el mando de Borov presionados por Libertad en el valle, aprovechando el hecho de que se extendieron demasiado, estos los empujaron a salir del Valle. Entonces los bandidos establecieron su propia base en el valle. Sin embargo, la naturaleza maldita del lugar volvería a morderlos; Strelok, en su búsqueda del conocimiento de sí mismo y de La Zona allanó la base y mató a Borov para obtener la clave del Laboratorio X-18. Luego los militares inundaron el área, tratando de apoderarse de los documentos que Strelok estaba logro conseguir de las instalaciones y evitar que el conocimiento de caiga en manos equivocadas.

AparicionesEditar

Shadow of ChernobylEditar

El Valle Oscuro es un territorio hostil y la ubicación de la entrada del laboratorio X-18, la característica más conocida del Valle Oscuro, seguido de cerca por la Base Bandida. Debido a su colocación aquí la presencia Bandida en esta área es obviamente alta. En el Laboratorio X-18 nos encontraremos con mutantes raros como Pyrogeists, Poltergeists y un Pseudogigante. Además de eso, una vez explorado el laboratorio X-18, los militares rodearán el lugar. Además, la presencia mutante incluye perros ciegos, pseudoperros, carnes, y algunos jabalíes y en etapas posteriores chupasangres, snorks y roedores. Hay una localizacion más hostil que es la Granja de cerdos abandonada, lleno de Solitarios poco amistosos. Hay parches de intensa radiación, un montón de Lista de anomalías y enemigos bastante frecuentes.

Ver también:

Clear SkyEditar

El Valle Oscuro es el hogar de la facción Libertad. No hay muchos mutantes peligrosos aquí, los más comunes son el Perro Ciego, Carne, Jabalí, Chupasangres y en una misión, un Pseudoperro psíquico. Mercenarios hostiles pueden encontrarse en varias áreas clave. Después de destruir esos mercenarios y el túnel que utilizan para entrar en el Valle Oscuro, el lugar se convierte en relativamente seguro, siempre y cuando no seas enemigo de Libertad.

GaleríaEditar